Индустрия говорит
Суда и Уэда поговорили о том, зачем вообще делают игры

Гоити Суда и Фумито Уэда встретились в идзакае и два часа обсуждали геймдизайн, насилие в играх и почему единственный настоящий ориентир для разработчика — он сам.

Suda51 Гоити Суда Фумито Уэда +3
Индустрия говорит
Как Housemarque учились рассказывать истории — на примере Saros

Креативный директор Saros Грегори Лауден рассказывает, как Housemarque расширила нарративную команду, выстроила работу с актёрами и научилась рассказывать истории за четыре секунды между смертью и возрождением.

saros housemarque returnal +3
Индустрия говорит
Рынок ПК и консольных игр снова растёт: что движет переменами и кто окажется в выигрыше

Newzoo фиксирует первый заметный рост рынка ПК и консолей с пандемийных времён — плюс 7% в 2025 году. Разбираем, что движет ростом, почему ПК обгонит консоли к 2028-му и кто теряет позиции.

индустрия аналитика ПК +4