Triple-i Initiative снова врывается в календарь, и в этот раз обещают не размениваться на воду. Сорок пять минут подряд — только конкретика: мировые премьеры, которые никто не видел, геймплейные ролики без монтажных фокусов, даты выхода, которые можно сразу заносить в календарь, и демки, до которых дотянуться получится в тот же день, а не через полгода “скоро в Steam”. Формат себя уже зарекомендовал — инди-разработчики получают сцену без цирка с ведущими и затянутыми интро, а зрители — чистый контент без шелухи.
